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Feu Sacré

Andi -

[Introduction Champ de Bataille]

Prérequis à la participation : Joueurs Avancement de Classe

Heures d’ouverture du Champ de Bataille : Démarre toutes les heures de 13:00 à 23:00, chaque session dure 20 minutes.

Composition du Champ de Bataille : 15 vs 15

[Gameplay Champ de Bataille]

  1. Occuper les Totems

Totems : Il y a 3 Totems dans le Champ de Bataille. Capture les pour obtenir des points.

 

Comment occuper les Totems :

  1. Chaque Totem a un drapeau placé au milieu de la barre de progression au début. Quand un joueur reste en dessous d’un drapeau pour plus de 15 secondes, leur faction l’aura occupé. Après 15 secondes le drapeau atteindra le bout de leur coté. La barre de progression représente en tout 60 secondes.
  2. En cas de confrontation en dessous du drapeau, la faction la plus grosse remporte le drapeau.

Les joueurs ne seront pas capable d’occuper les totems ou de recevoir des récompenses si ils se déconnectent ou vont hors-ligne.

 

  1. Feu Sacré

Trois morceaux de Feux Sacrés vont apparaitre au milieu du Champs de Bataille. Ils peuvent être récoltés par n’importe quel joueur (Max de 1 Feu Sacré/Joueur) instantanément. Les joueurs portant le Feu Sacré auront un bonus de 10% à toutes leurs stats. Au moment de mourir, le Feu Sacré sera transféré au tueur. Les joueurs portant le Feu Sacré quand la session se termine recevront une récompense supplémentaire.

Si les deux joueurs portent un Feu Sacré, le Feu Sacré du joueur vaincu va réapparaitre à son emplacement d’origine.

Les trois Feux Sacrés apparaissent respectivement à 5:00, 10:00 et 15:00. Un message s’affichera quand un Feu Sacré apparaitra.

Si un joueur portant un Feu Sacré se déconnecte ou va hors-ligne, le Feu Sacré réapparaitra automatiquement.

 

  1. Changement de Combat
  1. A la place de troupes du Temple du Feu Sacré, deux Sylphs participeront au combat. L’équipe peut être vide (c’est à dire avec aucun Sylph de déployé).
  2. Affiche la page des Sylph en utilisant le bouton équipe sur la droite.
  3. L’ordre des techniques des Sylphs peut être changé sur cette page et chaque Sylph peut être équipé de 3 techniques actives.

 

  1. Points
  1. Le combat s’achève quand une faction atteint les 2,000 points.
  2. Gagne des points en tuant des joueurs ennemis et en occupant les Totems (tu ne perds pas de points en mourrant).

 

  1. Récompenses Champ de Bataille (Les joueurs n’ayant pas gagné de points ne peuvent qu’obtenir de l’Honneur)
  1. Récompenses des Résultats : Envoyées à la fin du combat en fonction de la victoire/défaite. Les joueurs n’ayant gagné aucun point n’auront pas de récompense des résultats.
  2. Récompenses Points Solo : Envoyées à la fin du combat en fonction des points solo. Les Récompenses Points Solo sont fixés et influencés seulement par le classement des points. Tous les joueurs ayant gagné des points seront classés en fonction de leur nombre de points. Si plusieurs joueurs ont le même nombre de points, leur classement sera fait en fonction de leur Puissance. Il faut un minimum de 50 points pour obtenir les récompenses solo.
  3. Récompenses Kill : Tuer des ennemis t’offre de l’Honneur, comme tous les Champs de Bataille.
  4. Récompenses Feu Sacré : Les joueurs ayant conservé un Feu Sacré à la fin du combat recevront Gravure des Âmes*5 en recompense.
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